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La qualité de la retransmission vidéo progresse sensiblement et permet désormais test jeux video une visualisation en plein écran à peu près acceptable dès lors que l'on dispose test jeux video d'une connexion à haut débit (câble, ADSL).

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D'un côté Userland Software, animée par Dave Winer, a proposé plusieurs versions test jeux video : RSS 0.92, 0.93, 0.94, puis 2.0. De l'autre un groupe de travail, RSS-DEV, a test jeux video défini RSS 1.0 en s'appuyant sur la norme de description RDF ("Resource test jeux video Description Framework", ou Cadre de description de ressources, destiné à test jeux video normaliser la syntaxe d'un document et des meta-données servant à le test jeux video décrire). Il existe donc de multiples versions de RSS, qui se caractérisent par test jeux video des syntaxes (certains diront "des philosophies") différentes. Et, outre le fait test jeux video que ces formats ne sont pas tous compatibles entre eux, on peut déplorer que le test jeux video même nom (RSS) s'applique à des choses différentes, et qu'il ne s'agisse test jeux video toujours pas d'une norme officielle, comme pour HTML ou XML. Du reste, si on test jeux video peut reconnaître à Dave Winer le fait d'avoir rendu populaire RSS, on lui a test jeux video souvent reproché d'avoir tenté de s'approprier ce "non-standard" pour en faire test jeux video un format propriétaire. Toujours est-il qu'il semble un peu tard pour refaire test jeux video l'histoire, d'autant que Winer a "libéré" RSS 2.0 en juillet 2003, en test jeux video transférant la propriété des spécifications au "Berkman Center for Internet & test jeux video Society" de l'Ecole de Droit de Harvard. La gestion du RSS 2.0. est depuis lors test jeux video assurée par un comité consultatif, dont Dave Winer a démissioné en juillet test jeux video 2004. Mais l'histoire ne s'arrête pas là, puisqu'un format de syndication test jeux video alternatif est en passe de devenir un standard reconnu par l'Internet test jeux video Engineering Task Force (IETF). Dénommé "Atom", il est né des disputes entre les test jeux video différents protagonistes des versions successives de RSS. Si certains voient en test jeux video Atom la consécration d'un véritable standard, universel et ouvert, d'autres test jeux video reprochent au projet d'ajouter à la confusion générale. La spécification du test jeux video format Atom n'est pas encore tout à fait finalisée, mais plusieurs acteurs test jeux video importants de la blogosphère, dont Google, basent déjà certains de leurs test jeux video services sur Atom et la grande majorité des lecteurs RSS sont capables de lire test jeux video des flux Atom. Les principaux format En conséquence de ce qui précède, les test jeux video formats de syndication les plus répandus aujourd'hui sont : RSS 0.91 RSS 0.92 test jeux video RSS 2.0 Le "fichier RSS" est souvent de type "rss.xml".





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