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Pourtant, ce format est aujourd'hui très populaire, et va assurément jouer un musique de jeux video rôle majeur dans l'avenir du Web, changeant nos habitudes de consommation de musique de jeux video l'information, et constituant une alternative aux lettres d'information musique de jeux video diffusées par email.
Du reste, si RSS est particulièrement bien adapté aux musique de jeux video sites d'actualités, donc aux weblogs, il peut également être utilisé dans musique de jeux video d'autres cadres.
Qu'est ce que RSS ? RSS signifiait initialement "Rich Site musique de jeux video Summary" (Sommaire de site enrichi) mais l'acronyme est souvent interprété comme musique de jeux video "Really Simple Syndication" (une Syndication vraiment simple).
Concrètement, musique de jeux video RSS est un moyen de décrire un contenu Web, à l'aide de balises spécifiques. Le musique de jeux video principe de fonctionnement de RSS est très simple : un fichier texte est généré musique de jeux video par un site Web ou un blog. Ce fichier comporte des "tags", qui caractérisent le musique de jeux video contenu et sont décodés par des logiciels conçus à cet effet. Le principe est musique de jeux video donc très similaire à celui de HTML. Un fichier HTML est décodé par un musique de jeux video navigateur Web, qui "comprend" la signification des balises, les interprète, et musique de jeux video affiche le résultat sans les tags (texte formatté, liens hypertextes actifs, musique de jeux video etc.). C'est la même chose pour RSS, dont la lecture nécessite un outil spécial, musique de jeux video un "agrégateur" ou "lecteur RSS".
Ce qu'on appelle "flux" ou "fil" RSS est donc musique de jeux video un simple fichier texte, comprenant du contenu (en général une succession musique de jeux video d'actualités) et des balises délimitant les champs de ce contenu (titres, dates, musique de jeux video auteurs). En quelque sorte, c'est un "résumé propre", formatté dans une syntaxe musique de jeux video précise, de ce qu'il y a de nouveau sur un site Web.
Ce fichier est le plus musique de jeux video souvent généré automatiquement, au fur et à mesure de la publication de musique de jeux video nouvelles actualités, de sorte qu'il n'existe qu'un fichier RSS pour un site Web musique de jeux video ou blog donné (il est toutefois possible de générer plusieurs fils RSS, un par musique de jeux video rubrique du site par exemple, mais le principe reste le même). L'utilisateur qui musique de jeux video veut ensuite tirer parti de ce contenu, c'est-à-dire le syndiquer sur son propre musique de jeux video site ou simplement consulter le fil d'actualités correspondant, n'a plus qu'à musique de jeux video récupérer ce "fichier RSS", accessible par une URL unique.
Dans les faits, les musique de jeux video choses sont un peu plus compliquées, du fait de l'histoire mouvementée de la musique de jeux video syntaxe RSS, et des conflits d'intérêt qui en ont découlé. Par abus de langage, musique de jeux video j'ai parlé de "fichier RSS", mais il existe en réalité plusieurs types de flux musique de jeux video RSS, correspondant à des formats différents.
La société Userland Software, musique de jeux video éditeur du fameux outil de blogging "Radio", a commencé à proposer une méthode musique de jeux video de syndication en décembre 1997. Basé sur XML, le format était appelé "Scripting musique de jeux video News".
Le nom RSS a été utilisé pour la première fois par Netscape, qui a créé musique de jeux video en mars 1999 la méthode RSS. La société a par la suite abandonné le format, musique de jeux video alors dans sa version "RSS 0.91".
RSS a continué d'évoluer, mais simultanément musique de jeux video dans deux directions divergentes.
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