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Pourtant, ce format est aujourd'hui très populaire, et va assurément jouer un magasin de jeux video rôle majeur dans l'avenir du Web, changeant nos habitudes de consommation de magasin de jeux video l'information, et constituant une alternative aux lettres d'information magasin de jeux video diffusées par email.
Du reste, si RSS est particulièrement bien adapté aux magasin de jeux video sites d'actualités, donc aux weblogs, il peut également être utilisé dans magasin de jeux video d'autres cadres.
Qu'est ce que RSS ? RSS signifiait initialement "Rich Site magasin de jeux video Summary" (Sommaire de site enrichi) mais l'acronyme est souvent interprété comme magasin de jeux video "Really Simple Syndication" (une Syndication vraiment simple).
Concrètement, magasin de jeux video RSS est un moyen de décrire un contenu Web, à l'aide de balises spécifiques. Le magasin de jeux video principe de fonctionnement de RSS est très simple : un fichier texte est généré magasin de jeux video par un site Web ou un blog. Ce fichier comporte des "tags", qui caractérisent le magasin de jeux video contenu et sont décodés par des logiciels conçus à cet effet. Le principe est magasin de jeux video donc très similaire à celui de HTML. Un fichier HTML est décodé par un magasin de jeux video navigateur Web, qui "comprend" la signification des balises, les interprète, et magasin de jeux video affiche le résultat sans les tags (texte formatté, liens hypertextes actifs, magasin de jeux video etc.). C'est la même chose pour RSS, dont la lecture nécessite un outil spécial, magasin de jeux video un "agrégateur" ou "lecteur RSS".
Ce qu'on appelle "flux" ou "fil" RSS est donc magasin de jeux video un simple fichier texte, comprenant du contenu (en général une succession magasin de jeux video d'actualités) et des balises délimitant les champs de ce contenu (titres, dates, magasin de jeux video auteurs). En quelque sorte, c'est un "résumé propre", formatté dans une syntaxe magasin de jeux video précise, de ce qu'il y a de nouveau sur un site Web.
Ce fichier est le plus magasin de jeux video souvent généré automatiquement, au fur et à mesure de la publication de magasin de jeux video nouvelles actualités, de sorte qu'il n'existe qu'un fichier RSS pour un site Web magasin de jeux video ou blog donné (il est toutefois possible de générer plusieurs fils RSS, un par magasin de jeux video rubrique du site par exemple, mais le principe reste le même). L'utilisateur qui magasin de jeux video veut ensuite tirer parti de ce contenu, c'est-à-dire le syndiquer sur son propre magasin de jeux video site ou simplement consulter le fil d'actualités correspondant, n'a plus qu'à magasin de jeux video récupérer ce "fichier RSS", accessible par une URL unique.
Dans les faits, les magasin de jeux video choses sont un peu plus compliquées, du fait de l'histoire mouvementée de la magasin de jeux video syntaxe RSS, et des conflits d'intérêt qui en ont découlé. Par abus de langage, magasin de jeux video j'ai parlé de "fichier RSS", mais il existe en réalité plusieurs types de flux magasin de jeux video RSS, correspondant à des formats différents.
La société Userland Software, magasin de jeux video éditeur du fameux outil de blogging "Radio", a commencé à proposer une méthode magasin de jeux video de syndication en décembre 1997. Basé sur XML, le format était appelé "Scripting magasin de jeux video News".
Le nom RSS a été utilisé pour la première fois par Netscape, qui a créé magasin de jeux video en mars 1999 la méthode RSS. La société a par la suite abandonné le format, magasin de jeux video alors dans sa version "RSS 0.91".
RSS a continué d'évoluer, mais simultanément magasin de jeux video dans deux directions divergentes.
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